오늘의 복고풍 게임에 슈퍼로봇대전(J)(2CH)을 추천하고 싶으시다면, 스크린샷과 설명을 제출해 주세요. 그들이 승인되는 순간 (우리는 하루에 두 번 제출을 승인..), 당신은 오늘의 복고풍 게임으로이 제목을 지명 할 수있을 것입니다! (이 페이지에는 지명 버튼이 표시됩니다.) 슈퍼로봇대전 알파 가이든과 비슷한 `바자공`이 한 번 게임을 치고 나면 잠금이 해제됩니다. 이 상점에서는 플레이어가 일반적으로 적만 사용할 수 있는 유닛을 구매할 수 있습니다. 이들은 주로 풀 메탈 패닉 시리즈와 건담 SEED에서 있습니다. 이 게임은 닌텐도 게임 보이 어드밴스에 대한 다른 슈퍼 로봇 전쟁 타이틀에서 콤보 공격 시스템을 포함한다. 그러나 이러한 게임의 시스템과 달리 공격자는 모든 대상 유닛과 병렬로 지정할 필요는 없습니다. 대신, 콤보 공격을 사용하면 인접한 적을 대상으로 하며, 최대 수는 조종사의 콤보 공격 레벨에 따라 결정됩니다. 또한, W는 슈퍼 로봇 전쟁 MX와 슈퍼 로봇 전쟁 심판에서 즐겨 찾기 시스템을 가지고, 이는 선택한 시리즈에 업그레이드 및 경험 성장 보너스를 부여. 그 기지에서, 슈퍼 로봇 전쟁 W의 게임 플레이는 시리즈의 나머지 부분과 동일합니다.

임무는 현재 임무에 대한 이야기를 설정하고 다른 이전 임무에 연결 소개 대화 세그먼트로 구성되어 있습니다. 거기에서, 게임은 하향식지도로 이동합니다. 맵은 아이콘을 사용하여 다양한 유닛을 나타내며, 아군 유닛은 파란색으로, 적들은 빨간색으로 표시됩니다. W는 1980년 이전에 제작된 모든 시리즈의 기계가 없는 최초의 슈퍼로봇대전 게임(오리지널 제너레이션 서브 시리즈 제외)을 기념합니다. 1980년대 이전 시리즈의 등장 인물은 1990년대 만화에서처럼 신 게터를 조종하는 게터 팀뿐입니다. 이 게임은 또한 어떤 유니버설 센추리 건담 시리즈를 특징으로하지 않는 두 번째 슈퍼 로봇 전쟁 타이틀을 표시, 그 중 첫 번째는 슈퍼 로봇 전쟁 J입니다. 또한 베테랑 애니메이션 감독 토미노 요시유키에 의해 제작 되지 않은 시리즈를 특징으로 하는 프랜차이즈의 첫 번째. [1] 또한 모든 시리즈가 게임의 자체 출시 당시 북미에서 전체 또는 부분적으로 라이선스를 받은 시리즈의 첫 번째 게임이기도 합니다. 또한 슈퍼로봇대전 W는 `지원 요청` 능력을 추가하여 “지원 공격/방어” 시스템과 비슷하게 작동하지만, 한 유닛이 예비 유닛에서 지원 공격/방어를 요청할 수 있지만 아직 전장에 들어가지는 않습니다. 지원 요청은 시험 운용이 능력을 가지고 있을 때마다 시나리오당 한 번만 사용할 수 있습니다. 슈퍼로봇대전 W로 데뷔한 것은 `더블 슬롯 시스템`입니다.

플레이어가 DS의 “SLOT 2″에서 게임 보이 어드밴스 슈퍼 로봇 전쟁 게임 중 하나와 함께 중간 휴식 화면 (스테이지를 완료하거나 저장된 게임을로드하여)에 갈 때, 보너스 아이템과 추가 크레딧이 보상됩니다.